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VR行业大咖都说了啥,带你听听现场

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2019世界VR产业大会23场平行论坛观点集萃(2)
人民日报全国党媒平台 杨知然
2019-10-21 18:31

10月19日至10月21日,2019世界VR产业大会在江西南昌举行。除了大咖云集的首日主旨演讲和主论坛,大会还安排了23场平行论坛,来自全球的演讲嘉宾围绕产业生态、投融资、5G、人工智能,以及AR/VR在制造、教育、影视、动漫等领域的应用展开了深入讨论。23场分论坛场场爆满,精彩纷呈,我们分4期为您介绍平行论坛的精彩观点,以下为第2期:

平行论坛5:超高清视频分论坛

会议主题:构建美丽新视界 拓展产业新能力

承办单位:中国超高清视频产业联盟

1

中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强:虚拟现实将会是超高清视频技术最重要的应用场景之一,超高清技术为虚拟现实提供逼真的场景宣传效果以及更好的视觉效果,未来超高清8K技术提供更加简便、高效,以3D的场景效果,为虚拟现实应用提供无限的可能。

中国超高清视频产业联盟秘书长、赛迪研究院电子信息研究所所长温晓君:目前超高清视频产业链各个环节稳步推进,发展的潜能进一步的释放,系统将向IP化发展与图像处理技术、AI智能学习等相结合,拓展行业的领域。

中国联通网络技术研究院院长张涌:随着5G网络在明年全面部署,VR和超高清视频将会进入真正的爆发期。在爆发期之前还有很多问题需要解决,这当中很重要的是整个行业链的合作共赢。


平行论坛6:2019混合与增强现实国际学术研讨会(ISMAR)江西分论坛

论坛主题:开创VR国际学术交流新纪元

承办单位:南昌市红谷滩新区管委会、南昌虚拟现实检测技术有限公司、南昌北京理工大学虚拟现实标准检测与评测中心

2

澳大利亚互动和虚拟环境研究中心主任布鲁斯·托马斯:澳大利亚与中国一样,地域非常大,因而信息互动非常重要。AR技术可以支持行业发展,远程帮助设计员设计非常复杂的系统。

法国南特中央理工大学研究室主任纪尧姆·莫罗:VR面临两大挑战,沉浸和互动。VR还没有真正做到像人眼一样,用户的动作和整个虚拟环境更新之间有时间延迟,并且人们会感到晕眩。

澳大利亚拉筹伯大学计算机与信息学院院长杜本麟:从渐变角度看AR研究,有四个方向,简单讲就是软件、硬件、交互和社交心理议题。如何创作内容,适应现在的软件、硬件,企业可以关注这个议题。

赛迪智库电子信息研究所所长温晓君:虚拟现实产业的发展,除了终端的设备、产品、内容、服务的提供,第三方的检测、认证,也是一个行业中非常重要的环节,也提供了一个产业的公共服务。


平行论坛7:人工智能分论坛

会议主题:5G+AI重塑XR未来

3

工业和信息化部电子第五研究所副所长王蕴辉:人工智能对于虚拟现实产业的推动日益显著,主要有三个方面:一是渲染处理。深度学习的渲染成为人工智能在头像渲染领域的重要创新。二是内容制作。以真实用户的虚拟化和三维重建为发展对象。三是感知交互。通过结合计算机视觉与生理信号的反馈,打造虚实结合的体验。

英特尔AI内容创意视效指导、美国电影艺术与科学学院成员赫莲娜·派克:在虚拟现实中,我们通过人工智能帮助我们塑造自然环境,把人的情绪植入到虚拟世界中。我们还可以通过粒子的模拟方式进行仿真,比如说对火、烟、水进行仿真。

百度VR总经理曹杨:VR和AR是AI非常好的技术载体。语音技术可以在手机、APP里体现,VR起了一个智能终端的作用。


平行论坛8:影视内容分论坛

论坛主题:5G时代下的VR影视新潮流 

承办单位:中国广播电视设备工业协会

4

第75届威尼斯国际电影节VR竞赛单元-最佳VR体验大奖导演、韩国实感影像专家协会会员蔡洙应:在一个人物驱动的叙事和游戏之间找到一种平衡,让这样受众或客户在玩的过程中能够受到感动。我发掘到了实时的用户体验,我认为这是现在影视叙事的最好的方式之一。

北京电影学院动画学院游戏设计系主任、中国高校虚拟现实VRAR产学研联盟执行秘书长刘跃军:VR会带来最大的特点,就是前所未有、身临其境的、沉浸式交互,这几个是关键词。下一代电影是从二维的平面走向了深度的空间,这是一个全新的世界。即使是好莱坞,也得重新开始。

VeeR VR联合创始人兼CEO叶瀚中:VR技术可以帮助我们突破传统电影院的很多局限,不需要那么大的场地,只需要1.5平米的场所,就可以赋能很多娱乐场景。 


平行论坛9:制造分论坛

论坛主题:VR/AR:工业数字化转型新引擎 

承办单位:中国信息通信研究院

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欧盟科学院院士、澳大利亚科廷大学首席教授、华东交通大学首席科学家王翔宇:VR一定不能是孤单技术,它需要及其他技术整合、并行,如物联网、5G等等。VR/AR将数字模型、物理模型完美的结合在一起,真正要发挥的价值,是重塑我们的物理世界,把从数字世界得到的东西反馈给物理世界,提高行业的价值和影响力。

海尔工业智能研究院副院长刘子力:VR/AR的应用,有三个方面关键的因素,场景、效果和投入。找到实际的应用的场景,商业模式比技术更重要,所以要开放,互动,找到更多的场景。

亮风台(上海)信息科技有限公司、创始人兼首席执行官廖春元:制造业里谈到VR/AR应用,可以分析出三种角色,第一是一线人员,第二是业务专家,第三是监管人员。VR在这方面的意义就在于怎么增强这三类人的认知、感知和执行能力。


平行论坛10:教育培训分论坛

论坛主题:“VR+5G”——引领优质教育

承办单位:江西省教育厅、威爱教育、中国电子质量管理协会

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HTC Vive校园事业部负责人、威爱教育CEO、北京航空航天大学软件学院创始院长孙伟:VR有效表达抽象的知识,它能支持情境化学习,它能解决高成本的时训,解决危险场景下的应用,还有在宏观微观环境下等等,这些环境下VR是唯一的解决方案。把VR+5G+AI深度融合,融合到大家都特别关切的教育行业中,这个市场非常大。

教育部虚拟现实应用工程研究中心主任周明全:VR人才培养体系需要什么?一是虚拟现实专业,二是一套虚拟现实课程,三是虚拟现实的应用实例,四是虚拟现实系统,五是虚拟现实实验。              

美国国家心理健康创新中心创始人/主任马修·詹姆斯·弗格:我们有30年的数据去支持VR在行为变化和心理健康问题这方面非常有效,比如神经认知方面的问题,还有各种各样的恐惧症。


平行论坛11:文化旅游分论坛

会议主题:VR时代—文旅的变革与发展

承办单位:中国动漫集团、泰豪创意科技集团

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美国ORU大学VR项目副校长迈克尔·马修:人是最有力量的,世界上的每一个人都非常重要。很高兴VR技术、人工智能可以融合在一起,应用到世界的每一个角落。人们因此能够提升生活方式和生活标准,并且能够享受高水平的交流与教育。

Gold Enterprise创始人兼创意总监奥马尔·拉希德:VR是一种新的语言。电影工作者要更好地去理解它,这非常有挑战。还希望能进一步探索这种语言,采用多种方式研发VR产品内容,增强创新。

杭州西顾视频科技有限公司CEO尼基·米切尔:文化是千百年传承下来的,如果你要进入这个文化,必须得体验。这就是为什么VR能行,很多纪录片都不行。看与体验是完全不同的概念。VR可以把体验分享给所有人,并且让这些体验生出共鸣。

国家康复辅具研究中心高级辅助器具康复工程师罗椅民:我国已进入老龄化时期,利用VR技术改善老年人的养老环境,用VR来设计养老环境,通过虚拟技术对老人功能障碍特别是环境功能障碍进行评估,目前完全可以实现。只有智能的环境才会实现智慧的管理,才会真正地实现中国的养老。

本文由 融合号 编辑发布
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